Ces dix dernières années, l’habitude des français (et françaises) en matière de loisir a considérablement changé. Avec un chiffre d’affaires en constante augmentation, le marché du jeu vidéo est celui qui se porte le mieux par rapport au cinéma, à la littérature ou encore à la musique.

Des joueurs plus occasionnels qu’il y a dix ans …

Contrairement aux idées reçues, ceux nommés les « hardcore gamers » ne représentent que 4 millions de joueurs sur l’ensemble des 28 millions en France. Cette évolution sociologique s’inscrit dans la logique des éditeurs et distributeurs d’ouvrir l’offre à toutes les populations et couches sociales ; notamment grâce à l’ouverture du numérique (Internet, tablettes, Smartphones).

L’offre en termes d’accessoires de capture de mouvements se présente également à la base de ce changement de profils. En effet, depuis son lancement en 2010 le PlayStation Move® s’est vendu à 10,5 millions d’exemplaires en termes de volume dans le monde.

… et davantage tournés vers la famille !

Tout d’abord, à la surprise de certains, les femmes jouent plus que les hommes (voir graphique) ; mais plus occasionnellement. En sachant qu’en 2010, 47% des foyers étaient équipés d’au moins une console de jeu vidéo, toute la famille est amenée à profiter de ce loisir. D’ailleurs, 54% des adolescents affirment jouer de temps en temps avec leurs parents.

Source GfK Custom Research France - 2011, relayée par le Syndicat National du Jeu Vidéo

C’est pourquoi le label Chambre Multimédia se présente en accord avec les évolutions nationales en proposant aux hôteliers de s’équiper d’un des accessoires préférés des français : la PlayStation 3®. Et vous, à quelle fréquence jouez-vous ?

 

Sources :

Site du Syndicat National du Jeu Vidéo :
http://www.snjv.org/fr/industrie-francaise-jeu-video/sociologie-joueurs.html

Article traitant du PlayStation Move® :
http://www.generation-nt.com/ps-move-playstation-sony-unites-vendues-actualite-1553811.html

Site de l’Agence Française pour le Jeu Vidéo :
http://www.afjv.com/news.php?id=1162&title=sources_revenu_jeu_video