Posts tagged "Chambre Multimedia"

Découvrez en photos les hôtels nouvellement équipés de PlayStation 3®

Le label Chambre Multimédia est en train de s’implanter dans de nombreux hôtels de la région Rhône-Alpes, nous vous présentons les derniers hôtels équipés.

Le Henry II

Situé à Beaune, ville chargée d’Histoire, l’excellente situation de l’hôtel Le Henry II vous permet de découvrir à pied la ville, ses fortifications et les merveilleux vins de Bourgogne en toute sérénité. Désormais, accédez aux fonctionnalités de la PlayStation 3® dans deux de leurs chambres.

Un bel écran pour profiter d'un film ou d'un jeu en HD

Le Pradotel

A Crolles, non loin de Grenoble, le Pradotel offre une vue magnifique sur les sommets des montagnes. Vous pouvez dès aujourd’hui profiter d’un environnement calme tout en écoutant de chaleureuses musiques grâce à la PlayStation 3®. Ou débuter une partie à deux de Gran Turismo 5 …

Vous vous laisserez bien tenter par une partie ?

Expotel

Cet hôtel est idéalement situé dans l’est de l’agglomération lyonnaise, aux portes d’EUREXPO et proche de l’aéroport Saint-Exupéry. Dans une ambiance de confort et de détente, de grands espaces élégants et chaleureux sont aménagés afin de convenir autant aux professionnels en déplacement qu’aux voyageurs. Deux de leurs chambres sont aujourd’hui labellisées Chambre Multimédia !

Une PlayStation 3 en action à l'Expotel

Le Grand-Est

Un hôtel qui joue entre dynamisme et confort ! Calme et douceur de vivre dans un monde contemporain, les chambres de l’hôtel Grand-Est mélangent avec harmonie bien-être et fonctionnalités … Nous vous avons dit que certaines des chambres bénéficient de PlayStation 3® ?

Allongé sur le lit, vous vous visualisez en train de regarder un film ?

 

Découvrez les autres hôtels équipés comme Le Roosevelt et Le Domaine des Séquoias !

On parle de nous dans la presse !

Deux journaux, le trimestriel Entreprendre en Beaujolais de septembre 2012 et L’Hôtellerie Restauration du 13 septembre 2012, ont publié un article à propos du Label Chambre Multimédia.

Le magazine Entreprendre en Beaujolais est édité par la Chambre de Commerce et d’Industrie du Beaujolais. Il est disponible en kiosque et traite en 36 pages de l’actualité des entreprises de la région, propose des portraits d’entrepreneurs, dispense des conseils juridiques et informe sur les indicateurs économiques du Beaujolais.

Entreprendre en Beaujolais

Quant à l’hebdomadaire L’Hôtellerie Restauration, il présente les actualités de la profession en hôtellerie et restauration ; les cafés, bars et discothèques sont également concernés. De nombreux conseils sont donnés à propos de la reprise de fonds de commerce ou encore sur la gestion du marketing et de la communication. L’emploi et les aspects juridiques sont également traités.

L'Hôtellerie Restauration

Jeux vidéo, fini les supports ?

 

Depuis quelques temps, de nombreux jeux vidéo se déclinent en deux versions : une version en boite classique et une version dématérialisée, où les jeux s ‘achètent en ligne et sur des plate-formes de téléchargements.

En effet, les versions digitales ont un impact grandissant sur le marché des jeux vidéo. Pour les PC, les plates-formes de téléchargements proposent des versions à des prix beaucoup plus attractifs que les versions boites.  C’est pourquoi sur PC, cette formule est très utilisée, essentiellement par le biais de Steam, leader sur le marché du dématérialisé.

Sur consoles, le phénomène grandit aussi mais pour des productions à moindre budget.

Pour les éditeurs, la dématérialisation présente de nombreux avantages : elle supprime les coûts de fabrication et les coûts des intermédiaires (livraison, hangars, etc.).

Le joueur y trouve aussi des avantages : la dématérialisation permet aux développeurs indépendants de commercialiser des jeux sortant des sentiers battus et, grâce à la réduction des coûts, le prix des jeux peut  baisser. Les  joueurs semblent cependant toujours très attachés aux éditions collectors.

Chez Sony, une rumeur voudrait que la prochaine console propose automatiquement chaque jeu en version boite ou en téléchargement. Tout cela semble possible puisqu’au Japon l’alternative est déjà proposée à ceux qui possèdent une PSP. Pour la  Playstation Vita, 100 % des titres sont proposés sous les deux formats : physique ou dématérialisé.

Microsoft, lui,  semble en accord avec son concurrent japonais. En effet, les jeux de sa prochaine console seraient proposés en version boite et progressivement en dématérialisé.


Cette évolution semble cohérente car de plus en plus de bons jeux sont disponibles en téléchargement sur PS3 et Xbox 360.

Depuis quelques temps, Nintendo se positionnait en retrait de ce débat mais le géant a déclaré que le New Super Mario Bros 2, très attendu, serait disponible sur Nintendo 3DS en version boîte et digitale. Le tout pouvant être récupéré par le biais du Nintendo e-shop, de revendeurs spécialisés ou en magasin.

D’ici quelques années, le numérique des jeux vidéo va remplacer le physique bien que certains adeptes regrettent déjà l’époque des boites en carton !  Et vous que préférez vous ? La collection de contenu virtuel, ou une pile de boitiers s’accumulant sur vos étagères ?

Sources : jeuxvideo.com

L’épopée de Sony Computer Entertainment via la PlayStation®

Le 7 mai 1946 naissait au Japon la société Tokyo Tsushin Kogyo (TTK), aujourd’hui appelée Sony Corporation et plus communément Sony, qui est devenue l’une des plus grandes sociétés de l’audiovisuel. Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), née en 1993, est aujourd’hui l’une des filiales de la société Sony Corporation et une pionnière en matière de création de consoles et d’édition de jeux vidéo. Chez Chambre Multimédia, nous avons toujours eu un faible pour Sony, et c’est donc tout naturellement que nous écrivons un article sur l’un de leurs plus gros succès, la PlayStation®.

1994 : La PlayStation®

Sony sort la PlayStation®, tout d’abord au Japon, puis un an plus tard aux États-Unis et au Canada. Le succès est immédiat et la console devance ses concurrentes avec plus de cent millions d’unités produites. Les nostalgiques se souviennent, la larme à l’œil, du bruit que produisait l’ouverture du lecteur CD. Et rappelez-vous : il fallait, pour jouer à plus de quatre joueurs, utiliser un raccord… La belle époque !

Bien sûr, nous avons joué avec bonheur à Final Fantasy, mais aussi à des jeux comme Metal Gear Solid ou Medal of Honor. Vous rappelez-vous de Gran Turismo ? En tout état de cause, la PlayStation® a été créée pour la famille, avec des jeux pour toutes et pour tous.

2000 : La PlayStation 2®

La PlayStation 2® connaît un succès fulgurant avec plus de 150 millions d’unités vendues. Malgré une programmation réputée difficile, elle est la console de salon la plus vendue à travers le monde. Elle fait également office de lecteur DVD, ce qui a grandement contribué à sa réussite : beaucoup de joueurs ont gardé la PlayStation 2® même après l’arrivée, six ans plus tard, de sa grande sœur. La PlayStation 2® a été l’occasion de découvrir God Of War ou de redécouvrir des séries débutées sur PlayStation®.

2004 : La PlayStation Portable®

Sony se lance sur le marché des consoles portables avec sa PlayStation Portable® ou PSP, et capable de lire à la fois des mini-disques et des cartes mémoires. Cette plateforme de jeu permet de lire de la musique, de surfer sur Internet et de visionner images et vidéos. En un mot : révolutionnaire. De bons titres ont vu le jour sur cette console, notamment Patapon.

2006 : La PlayStation 3®

Sony lance la PlayStation 3® au Japon et en Amérique du Nord, puis en 2007 en Europe. Elle est équipée d’un lecteur Blu-ray et d’un disque dur qui permet notamment la visualisation de photos et la lecture de nombreux formats audio et vidéo. Mais la grande nouveauté reste le PlayStation Network®, qui permet de jouer en ligne grâce au principe de la dématérialisation ou de jouer au motion gaming via le PlayStation Move®.

La PS3 s’est également démarquée des ses prédécesseur et de ses concurrentes par ses exclusivités, comme Uncharted, Metal Gear Solid 4 ou, dans d’autres genres, LittleBigPlanet ou God of War III.

2011 : La PlayStation Vita®

La PlayStation Vita® est lancée au Japon en 2011, puis début 2012 en Europe. Sa sortie a été retardée du fait de la catastrophe naturelle survenue le 11 mars 2011. Elle se positionne non seulement comme la remplaçante de la PSP, mais également comme une menace face aux gammes des consoles portables des sociétés concurrentes. Elle est dotée de nouvelles fonctionnalités, notamment la présence d’un écran tactile sur le dos de la console.

2012 : Une PlayStation 4® ?

De nombreuses rumeurs circulent sur une éventuelle PlayStation 4®, qui utiliserait des jeux à 360 degrés et de la réalité augmentée. Ceci afin de permettre aux utilisateurs de s’immerger totalement dans un jeu. Affaire à suivre …

Depuis bientôt vingt ans, Sony a édité des jeux pour des millions d’utilisateurs, de tous genres et pour tous les goûts. Mais la société reste bien évidemment connue et appréciée pour ses modèles de consoles. Et vous, laquelle avez-vous préféré, sur laquelle avez-vous le plus joué ? Êtes-vous plutôt nostalgique de la PlayStation 1® ou au contraire enthousiaste à l’idée de découvrir la PlayStation 4® ?

Les applications Smartphone utilisées comme outil de mesure du ROI

Être présent sur les réseaux sociaux découle d’une réelle stratégie qui doit parfaitement être établie. Mais une fois cette présence installée il est souvent compliqué d’évaluer le Retour Sur Investissement (ROI, Return On Investment). Pourtant, il existe pour les hôteliers une application efficace afin de mesurer ce dernier.

 

Foursquare : une arrivée timide sur l’hexagone

L’application Foursquare permet aux utilisateurs d’indiquer leur position géographique en temps réel. Ainsi, il leur est possible de déterminer qui se trouve aux alentours et surtout quelles sont les offres promotionnelles en cours. En effet, les entreprises, et nous parlerons ici spécifiquement des hôteliers, peuvent s’inscrire sur Foursquare afin de « surveiller »  le trafic physique. L’établissement peut ainsi proposer des offres contextuelles : si un nombre conséquent d’utilisateurs est réuni au même endroit au même moment, l’hôtelier peut proposer une offre à ces personnes. Ainsi, le trafic généré dans son établissement par cette application peut être directement mesuré via celle-ci.

Les utilisateurs en sont friands outre-atlantique, son utilisation par les français se démocratise petit à petit. Aujourd’hui, 20 millions de personnes l’utilisent à travers le monde.

Un outil de mesure des comportements

Foursquare propose des statistiques de qualité pour les hôteliers, ce qui est un point fort, notamment après la diffusion d’une offre contextuelle. Il est par exemple possible de distinguer un top trois des visiteurs les plus fréquents d’un top trois des visiteurs les plus récents. Ces visiteurs sont également classés par sexe et par âge. De plus, une offre contextuelle peut viser une catégorie de clients. Ainsi, le gérant peut déterminer son ROI par rapport au temps passé à utiliser Foursquare.

Un article sur TendanceHotellerie.fr propose un mode d’emploi très complet.

 

 

D’autres applications de ce type existent, dont une française qui s’annonce prometteuse à savoir Motion Life. Le bouche à oreille entre proches est davantage mis en avant dans cette dernière et les hôteliers ont la possibilité de créer leur espace. Laquelle utilisez-vous ?

Source :

http://www.communicationentreprise.com/foursquare-pour-booster-votre-business

Le marketing et la communication appliqués au monde hôtelier

Le Livret de la Commercialisation Hôtelière rédigé par le Comité de Modernisation de l’Hôtellerie tire la sonnette d’alarme auprès des hôteliers français. En effet, il précise que la gestion de l’attente clientèle est souvent relayée au second plan ; sans parler de l’absence de mise en place de politique de communication, que celle-ci soit print ou digitale. Bien sûr, cela influe largement sur les taux d’occupation des chambres.

82% des hôteliers ne réalisent pas ou peu d’actions de prospection

Ce pourcentage montre que les actions commerciales sont largement mises de côté par les gérants d’hôtels. Bien que les hôteliers disposent en général d’une base de données clients importante, ils n’utilisent que très peu le phoning ou le mailing. Ils jugent suffisant de ne disposer que d’un site Internet, sans mise en place politique de référencement active. En face, les centrales de réservation (comme Booking.com par exemple) sont très bien référencées, au grand dam des hôteliers.

Cette absence de communication pousse les clients à se rabattre sur les chaînes connues (Novotel, Accor, etc.), au détriment d’hôtels classés.

Un manque crucial de connaissances sur les attentes clients

L’absence d’études sur les attentes des clients en matière de tourisme est le principal défaut, conduisant parfois les hôteliers à gérer leur activité au jour le jour. Pourtant, la constitution d’un simple questionnaire de satisfaction, à relayer sur les réseaux sociaux, pourrait suffire aux gérants à se fixer sur les désirs de leurs visiteurs ; tout en valorisant et en canalisant l’avis de ces derniers.

Il est également important de se distinguer de la concurrence en proposant des équipements inédits adaptés aux familles comme aux personnes en déplacement professionnel. L’expérience client, afin de favoriser l’envie de rester dans l’hôtel, voire d’y revenir, est un délicat mélange entre le produit proposé (la chambre) et les services mis à disposition. C’est désormais sur ces derniers que les hôteliers doivent se pencher, en proposant à leur client à la fois un dépaysement et une sensation de « chez soi ».

 

Conscient que ce changement doit s’opérer dans le parc hôtelier français, le label Chambre Multimédia propose une expérience client inédite, ceci par l’installation d’un équipement PlayStation 3® dans les chambres d’hôtels. Tout en se basant sur le fait que le loisir n°1 des français est le jeu vidéo

Témoignage d’Éric Jambon, gérant du Domaine des Séquoias (Château Hôtels Collection) à Ruy (38)

« Nous avons équipé 2 de nos 19 chambres en équipements multimédias depuis maintenant 1 an. Ces chambres à l’atmosphère différente sont principalement destinées à 2 types de clientèle : les familles et les personnes en déplacement professionnel, les clients les plus réceptifs étant les enfants et les personnes de moins de 45 ans. Le concept de la chambre multimédia nous a immédiatement séduit par son coté novateur, il nous permet de proposer un service supplémentaire qui surprend et fidélise nos clients. Également soucieux d’améliorer constamment notre visibilité, la communication réalisée autour du label Chambre Multimédia est un réel atout pour notre établissement. »

 

 Source :

Livret de la Commercialisation Hôtelière par le Comité de Modernisation de l’Hôtellerie Française : http://www.comitemodernisation.org/le-livret-de-la-commercialisation-hoteliere

Du nouveau dans la Chambre Multimédia

De la simulation sportive en passant par l’action et l’aventure, la Chambre Multimédia propose une expérience ludique pour toute la famille, et bien sûr pour tous les goûts. Présentation des jeux vidéo que nous mettons déjà à disposition dans les chambres équipées.

Adapté à tous les publics, Gran Turismo 5 saura ravir les adeptes de sensations fortes. Plongez au cœur de courses automobiles grâce à la vue depuis le cockpit. Les graphismes réalistes enrichiront votre expérience. Jouez à deux en écran partagé et partagez l’aventure.

  Cole, héros armé de super-pouvoirs, est traqué dans un monde inspiré de la Nouvelle Orléans. Dans inFamous 2, Renouez avec le protagoniste du premier volet et aidez-le à échapper à ses poursuivants. Mais comment choisirez-vous d’utiliser vos pouvoirs, en bien, ou en mal ?

 

Reprenant quelques minutes après le précédent volet, Killzone 3 met cette fois l’accent sur Sev et Rico. Ces deux engagés dans les troupes de l’ISA, ainsi que des milliers d’autres combattants, se retrouvent encerclés par l’armée adverse. Jeu d’action aux sensations intenses, l’écran peut être partagé pour accueillir deux joueurs. Compatible avec le PlayStation Move®, rendez cette expérience unique.

 Nostalgique des jeux de la PlayStation 2® ? The Sly Trilogy doit sûrement vous donnez la puce à l’oreille. Cette compilation regroupe en effet toutes les aventures de Sly Raccoon, trois jeux sortis dans le début des années 2000. Réactualisés en HD et compatible avec le Playstation Move®, revivez ces jeux autrement.

  Munissez-vous du Playstation Move® et préparez-vous à combattre dans l’arène : Sports Champions vous met directement dans la peau de gladiateurs ! Bien sûr, des sports plus calmes sont aussi proposés. Perfectionnez votre visée avec la simulation de tir à l’arc ou bien vos réflexes à l’aide du jeu de tennis de table.

 

Que vous soyez en voyage d’affaires ou en vacances en famille, retrouvez dans nos hôtels partenaires le confort de chez vous. La collection vidéoludique que nous proposons s’agrandira de jour en jour. Des suggestions ?

Bienvenue sur le blog Label Chambre Multimédia

Bienvenue sur le blog Label Chambre Multimédia !

En partenariat avec Sony Computer Entertainment, nous proposons la chambre de demain dans les hôtels adhérant au label Chambre Multimédia. Vous aurez désormais accès dans votre chambre à des films, des jeux vidéo et de la musique grâce aux fonctionnalités de la Playstation ®3.

Vous retrouverez ici toutes les infos sur nos hôtels partenaires, sur l’actualité du jeu vidéo, des nouvelles technologies ainsi que sur le monde de l’hôtellerie.

Nous vous proposerons régulièrement des sondages, des jeux concours pour vous faire gagner des produits Sony Playstation et des offres promotionnelles pour des séjours dans nos hôtels partenaires.

Inscrivez-vous à notre newsletter pour vous tenir informé de l’actualité du Label Chambre Multimédia.